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「初学笔记」JS(一)

WXL570CN2021/05/27beginner-notesJavaScript

「初学笔记」JS(一)

原型对象

一、概念

function Person(name, age, sex) {
    this.name = name
    this.age = age
    this.sex = sex
}
const xiaoMing = new Person('小明', 19, '男')

我们所创建的每一个函数, 解析器都会向函数中添加一个属性prototype

这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象

如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用

当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,

指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__ proto__ 来访问该属性

xiaoMing.__proto__ === Person.prototype

原型对象就相当于一一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象 我们可以将对象中共有的对象放入原型对象中

Person.prototype.nationnality = "Chinese"

当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用, 如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用

const Tom = new Person('Tom', 20, '男')
Tom.Chinese = "American"
console.log(xiaoMing.nationnality, Tom.nationnality)  // "Chinese" "American"

二、检查对象中是否有某个属性

1、in

只要对象或者原型中存在,则返回true

console.log("nationnality" in xiaoming) // true
console.log("nationnality" in Tom) // true

2、hasOwnProperty()

只有对象中存在才会返回true,原型中存在而对象中不存在返回false

console.log(xiaoming.hasOwnProperty('nationnality')) // false
console.log(Tom.hasOwnProperty('nationnality')) // true

三、原型的原型

原型对象也是对象,所以它也有原型, 当我们使用一个对象的属性或方法时,会现在自身中寻找, 自身中如果有,则直接使用, 如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中与,则使用, 如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到 Object 对象的原型, object对象的原型没有原型,如果在 Object 中依然没有找到,则返回 null

console.log(xiaoMing.__proto__) // Person { nationnality: 'Chinese' }
console.log(xiaoMing.__proto__.__proto__) // {}
console.log(xiaoMing.__proto__.__proto__.__proto__) // null

垃圾回收(GC:gabage collect)

当一个对象没有任何的变量或属性对它进行引用,此时我们将永远无法操作该对象, 此时这种对象就是一个垃圾,这种对象过多会占用大量的内存空间,导致程序运行变慢, 所以这种垃圾必须进行清理。 在JS中拥有自动的垃圾回收机制,会自动将这些垃圾对象从内存中销毁, 我们不需要也不能进行垃圾回收的操作 我们需要做的只是要将不再使用的对象设置 null 即可

let obj = new Object() // 该操作在内存中开辟了空间
obj = null // 开辟的空间无法使用了

数组方法

方法概述
concat()连接两个或更多的数组,并返回结果。
join()把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。
pop()删除并返回数组的最后一个元素
push()向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
reverse()颠倒数组中元素的顺序。
shift()删除并返回数组的第一个元素
slice()从某个已有的数组返回选定的元素
sort()对数组的元素进行排序
splice()删余元素,并向数组添加新元素。
toSource()返回该对象的源代码。
toString()把数组转换为字符串,并返回结果。
toLocaleString()把数组转换为本地数组,并返回结果。
unshift()向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
valueOf()返回数组对象的原始值

slice()

arrayObject.slice(start, end) 该方法不会改变原数组,而是返回一个新数组 start, end 传负值取倒数

splice()

arrayObject.splice(start, num, item1, item2, ...)
删除数组的指定下标后的 num 个元素,并添加新元素(可选)
该方法会改变原数组,并返回被删除的数组,原数组为删除剩下的数组

const arr = ['one', 'two', 'three', 'four']

可删除元素 arr.splice(1, 1) // 删除 two

可替换元素 arr.splice(1, 1, 'twoReplace') // 将 two 替换为 twoReplace

可插入元素 arr.splice(1, 0, 'twoInsert') // 在 two 前面插入 twoInsert

call() 和 apply()

这两个方法都是函数对象的方法,需要通过函数对象来调用

作用

当对函数调用 call() 和 apply() 都会调用函数执行

使用

在调用 call() 和 apply() 可以将一个对象指定为第一个参数
此时这个对象将会成为函数执行时的this

fuction fun() {
    console.log(this)
}
// window对象

const obj = {}
fun.call(obj)
// obj

call() 方法可以将实参在对象之后依次传递
apply() 方法需要将实参封装到一个数组中统一传递

fuction fun(a, b) {
    console.log(a, b)
}

const obj = {}
fun.call(obj, 2, 3)
// 2, 3
fun.apply(obj, [2, 3])
// 2, 3

bind()

创建一个新函数,当这个新函数被调用时,它的 this 值是传递给 bind() 的第一个参数, 它的参数是 bind() 的其他参数和其原本的参数。

function fn(a, b, c) {
  return a + b + c;
}

var _fn = fn.bind(null, 10);
var ans = _fn(20, 30); // 60

fn 函数需要三个参数,_fn 函数将 10 作为默认的第一个参数,所以只需要传入两个参数即可,如果你不小心传入了三个参数,放心,也只会取前两个。

this

  • 以函数形式调用时,this永远都是window
  • 以方法的形式调用时,this是调用方法的对象
  • 以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象
  • 使用call和app1y调用时,this是指定的那个对象

函数的隐含参数

函数的上下文对象this

封装实参的对象arguments

arguments 是一个类数组对象 ,它也可以通过索引来操作数据,也可以获取长度在调用函数时,我们所传递的实参都会在 arguments 中保存

arguments.length可以用来获取实参的长度

我们即使不定义形参, 也可以通过arguments来使用实参,

arguments[index]

它里边有一个属性叫做 callee,对应的是当前正在指向的函数的对象

DOM 操作

一、概览

document.body

document.documentElement

documnet.getElementByClassName()

根据类获取DOM 兼容性:ie9+(兼容性不足)

document.querySelector()

可根据CSS选择器来获取DOM,但只返回符合条件的第一个DOM 兼容性:ie8+

document.querySelectorAll()

返回符合条件的所有DOM组成的数组 兼容性:ie8+

二、增删改查

方法描述
appendChild()把新的子节点添加到指定节点
removeChild()删除子节点
replaceChild()替换子节点
insertBefore()在指定的子节点前面插入新的子节点
createAttribute()创建属性节点
createElement()创建元素节点
createTextNode()创建文本节点
Last Updated 2023-04-02 15:01:41